El videojuego Spider-Man: Edge of Time (2011)

Activision nos trae un intento de continuar con el éxito del título anterior “Shattered Dimensions”, una historia donde se nos mostraban las diversas caras de Spider-Man de cada uno de los diversos mundos paralelos creados por Marvel. Edge of Time pretende rescatar esa magia pero no logra aprovecharse de la situación pese a poder haber sido un título redondo partiendo de su base.
Por un lado, la historia nos presenta a Peter Parker (Spider-Man) en la actualidad, mientras que por otro, se abre ante nosotros el mundo de Miguel O’Hara (Spider-Man del año 2099) siguiendo los pasos del científico de industrias Alchemax, Walker Sloan. Precisamente Sloan, desencadenará el desastre al viajar atrás en el tiempo para convertirse en el dueño, señor y fundador de Alchemax, antes de que existiera tal industria en los años 70. De esta forma dará comienzo la distorsión del mundo conocido, algo que los dos Spider-Man deberán impedir (cada uno en su época).

A nivel de jugabilidad, destaca la posibilidad de realizar misiones especiales, en determinadas fases (se nos avisará de la disponibilidad de estas misiones en pantalla), todo con el fin de conseguir un mayor número de puntos de experiencia para conseguir nuevas habilidades o mejorar la ya obtenidas. Por supuesto existen objetos repartidos por el entorno que también nos ofrecerán mayor experiencia para el canje de habilidades. Pese a las nuevas habilidades adquiridas, el sistema de juego es bastante simple y no existirá una gran diferencia en tanto que consigamos más o menos habilidades. El sistema de juego puede llegar a reducirse al clásico aporreamiento de botones cuando nos encontremos en pleno combate.

No puedo dejar a un lado la duración. Unas 6 horas es lo que separan el inicio de Spiderman: Edge of Time del fin del juego (al menos tendremos objetos desbloqueables al final).
Gráficamente, podríamos destacar las exquisitas secuencias de vídeo y los efectos de luz en los entornos. Por otro lado, el diseño de los personajes principales es bastante correcto a excepción de los repetitivos enemigos. El punto flojo se lo llevan los escenarios repetitivos. Hay que tener en cuenta que durante todo el juego nos encontraremos dentro de las instalaciones de Alchemax y poco aire libre vamos a respirar.

Spiderman: Edge of Time no logra sumergirnos en el mundo del videojuego, creado exclusivamente para Spider-Man, algo que en anteriores entregas de mayor duración, (como en Shattered Dimensions), sí ofrecía una mayor experiencia jugable. Pese a lo anterior, sí logra ofrecer una interesante experiencia cinematográfica abanderada por sus secuencias de vídeo y su sonido.
Lo bueno
– El toque cinematográfico
– Las secuencias de vídeo
Lo malo
– La duración del juego
– La jugabilidad



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